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[GBC] Self Simulated

Posté : ven. 22 août 2025 18:59
par iwb
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En physique chez MODRETRO > https://modretro.com/products/self-simulated

Re: [GBC] Self Simulated

Posté : mar. 26 août 2025 20:20
par Filo
Fait et c'est vraiment pas mal. Un bon plateformer de précision. Juste les décors se renouvellent peu. Sinon c′est vraiment sympa. Beaucoup dnoptions d′accessibilité dispo si c′est trop dur.

Re: [GBC] Self Simulated

Posté : mer. 27 août 2025 06:50
par iwb
Suite à ton message j'ai débuté le jeu et effectivement ça fait plaisir de jouer à un jeu de plateforme nerveux sur GB (d'autant plus sur Pocket qui ne laisse pas droit à l'erreur vu la taille).

J'ai pas regardé mais ça sent le jeu fait sur gb studio non ? En tout cas certaines hitbox sont hasardeuses, ça sort pas tout le temps ce que je fais. C'est assez étrange comme sensation, y'a des trucs un peu off en jeu.

Et oui, niveau décor ça se renouvelle pas des masses effectivement.

Je reviendrai dessus une fois fini.

Re: [GBC] Self Simulated

Posté : mer. 27 août 2025 09:06
par Filo
Oui c'est complétement du GB studio. Ça se voit sur les collisions pas toujours très fair.

Re: [GBC] Self Simulated

Posté : jeu. 28 août 2025 20:39
par iwb
Bon, c'est bien écrit à la fin que c'est du gb studio. Et franchement ça se ressent du début à la fin et c'est dommage parce que clairement le moteur n'est absolument pas fait pour ça :(

C'est off assez souvent, on loupe des actions à cause de ça.

Effectivement le manque de nouveaux décors fait quand même qu'on a l'impression de traverser la même pièce constamment.

Alors je comprends que c'est un jeu speedrun, mais clairement sur une GB, à part être un hardcore gamer, c'est un truc à éclater sa console, sur émulateur ça passe, mais le gameplay reste bancal à cause du moteur.

Bon, et toute l'histoire cryptique inutile...

3/5


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Re: [GBC] Self Simulated

Posté : mar. 14 oct. 2025 09:40
par iwb
mise à jour > version 1.1

Re: [GBC] Self Simulated

Posté : sam. 1 nov. 2025 13:44
par iwb
mise à jour > version 1.2